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Blobzone : les messages de l'époque, tels que les robots les ont gardés.

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Livres et Compétences
Auteur Message
Rang Argent 4 Kihpo
Posté le 15/10/2006 à 15:41
Pour permettre à ton Blob de développer de multiples compétences, pour qu'il devienne selon ton bon plaisir un sportif de haut niveau, un cuisinier réputé, un pirate redouté ou encore un Maître spirituel, tu dois parfaire sa connaissance.

Pour ce faire, la bibliothèque de Blobzone tient à ta disposition une formidable collection de livres que tu peux obtenir en échange de quelques Bloubiz.

Bien entendu, plus tu rêves d'une destinée glorieuse pour ton Blob, plus il te faudra acquérir de livres rares et chers. Mais la réussite est à ce prix !

Voici regroupées ci-dessous toutes les compétences que tu trouveras dans les livres, à compter du Rang 2 (le Rang 1 est celui des compétences de ton Blob dès sa naissance : Charisme, Dextérité, Mutation, Endurance et Intelligence).

En développant ses compétences naturelles de Rang 1, ton Blob peut accéder à celles de Rang 2. Avec les compétences de Rang 1 et 2, il peut aspirer à celles de niveau 3. Avec les compétences de Rang 1, 2 et 3 il se qualifie pour celles de niveau 4 et ainsi de suite.

Voici les Rangs, avec le prix du livre en Bloubiz à côté :

Rang 1: Compétences naturelles, à la naissance.
Charisme
Dextérité
Mutation
Endurance
Intelligence

Rang 2 (livre à 200 B) :
Elégance ==> Charisme1
Bras ==> Dextérité 2 + Mutation 3
Perception ==> Intelligence 3
Patience ==> Intelligence 1 + Endurance 1
Logique ==> Intelligence 2

Rang 3 (livre à 500 B) :
Séduction ==> Charisme 3 + Elégance 3
Jardinage ==> Bras 1
Militaire ==> Bras 2
Danse ==> Bras 3
Sportif ==> Dextérité 3 + Endurance 3 + Bras 2
Cuisine ==> Dextérité 3 + Bras 1
Audition ==> Perception 2
Antennes ==> Mutation 3 + Perception 5
Sagesse ==> Patience 2 + Logique 2
Navigation ==> Logique 3

Rang 4 (livre à 1000 B) :
Guerrier ==> Militaire 2
Equitation ==> Sportif 2
Natation ==> Sportif 3
Tennis ==> Sportif 4
Matelot ==> Navigation 1 + Militaire 3
Spiritualité ==> Sagesse 2 + Perception 3
Magie ==> Intelligence 4 + Sagesse 3
Musique ==> Bras 2 + Audition 2

Rang 5 (livre à 2000 B) :
Indien ==> Guerrier 1
Samouraï ==> Guerrier 2 + Dextérité 4 + Sagesse 4
Chevalier ==> Guerrier 4 + Equitation 4
Pirate ==> Navigation 3 + Matelot 3 + Natation 2
Amiral ==> Navigation 4 + Matelot 4 + Natation 4
Dévotion ==> Spiritualité 3
Occultisme ==> Spiritualité 3
Enchantement ==> Magie 3
Sorcellerie ==> Magie 4

Rang 6 (livre à 4000B) :
Auréole ==> Mutation 4 + Dévotion 4
Cornes ==> Mutation 4 + Occultisme 4
Couleur Bleu ==> Elégance 4 + Sagesse 4 + Enchantement 3
Couleur Rouge ==> Occultisme 5 + Sorcellerie 5
Tentacules ==> Mutation 4 + Sorcellerie 3

Rang 7 (livre à 7000B) :
Ailes d’Ange ==> Auréole 1

Prenons un exemple :
Tu veux faire de ton Blob un Chevalier (Rang 5). Note que pour devenir Chevalier il faut avoir acquis les compétences Guerrier 4 et Equitation 4 (ce qui veut dire qu’il faut 4 étoiles pour Guerrier et 4 étoiles pour Equitation). Ces compétences, Guerrier et Equitation font parties du Rang 4.

Au Rang 4 tu notes que pour pouvoir devenir Guerrier il faut le grade de Militaire 2, et que pour maîtriser l'Equitation il faut être Sportif 2.

Le Rang 3 te donne les conditions à remplir pour être militaire : il faut des Bras 2. Et pour être Sportif, il faut développer la Dextérité 2, l'Endurance 3 et avoir des Bras 2.

Le Rang 2 te dit comment obtenir des Bras, en cultivant la Dextérité 2, et la Mutation 3.

Quel parcours ! On résume ?

Donc, pour devenir Chevalier, ton Blob doit commencer par développer ses compétences naturelles Dextérité de niveau 2, Endurance de niveau 3 et Mutation de niveau 3. A partir de là, il acquiert des Bras 2. Puis il devient Militaire 2 et Sportif 2. Il est ainsi prés pour devenir Guerrier 2 et apprendre l'Equitation 4. Quand il a fait tout ça, il ne lui reste plus qu'à devenir Chevalier !

Les livres pour suivre ce parcours sont, dans l'ordre : Bras, Militaire, Sportif, Guerrier, Equitation et enfin Chevalier. Total de sa formation (en Bloubiz) : 5200 !



Une nouvelle compétence portant le titre du livre que tu viens d'acquérir apparaît dans la liste. Maintiens le clic gauche enfoncé, et fait glisser le livre sur l’image de ton Blob. Il apprendra donc tout seul sa compétence en feuilletant le livre :



Il ne te reste plus qu’à faire cette étape pour chaque "métier" de Blob : Magicien, Tennis-man etc… Bon courage sur BlobZone !

Merci à Pipiou87 pour son aide !

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