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Blobzone : les messages de l'époque, tels que les robots les ont gardés.

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¤ Les armes
Auteur Message
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 22/04/2006 à 23:11
Si vous le voulez bien, rassemblons dans ce sujet tout ce qui concerne l'achat d'armes pour le Blob.

L'objectif est de définir quel est l'impact de chacune d'elles sur le Blob.

Pour que les renseignements rassemblés ici servent à d'autres, nous devons être le plus précis possible. Aussi, avant de frapper votre Blob, veuillez noter son âge, ses compétences (nombre d'étoiles) ainsi que ses points de santé, de moral et d'énergie.

Pour vous faciliter la tâche, je note ci-dessous la liste des renseignements à donner. Ainsi vous n'aurez plus qu'à faire un copier/coller avant de compléter chaque ligne.



Son nom :

Son âge en Jours ( ou heures ):

son poid :

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Charisme :
Dextérité :
Mutation :
Endurance :
Intelligence :
Logique :
Patience :
(si vous en avez d'autres, rajoutez-les)

Santé (avant les coups):
Moral (avant les coups):
Energie (avant les coups):

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):

Pichenette
Etireuse à Blob
Ere Glaciaire
Marteau frappeur
Presse
Nuage
...

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups):
Moral (aprés les coups):
Energie (aprés les coups):


COMMENTAIRE :


Rang Argent 4 Shamanc18
Posté le 22/04/2006 à 23:49
AGE: 0

Jours : 3

Poids: 121g

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Charisme :*
Dextérité :**
Mutation :**
Endurance :**
Intelligence :*

Santé (avant les coups): 89
Moral (avant les coups): 75
Energie (avant les coups): 100

ARME ADMINISTREE :

Pichenette

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 89
Moral (aprés les coups): 75
Energie (aprés les coups): 100


COMMENTAIRE : C'est bizarre il n'a rien perdu!!??

PS: j'ai décidé d'ajouter le poids car ça pouvait avoir de l'onfluance aussi.
Rang Argent 4 Shamanc18
Posté le 22/04/2006 à 23:52
AGE : 0

Jours : 3

Poids: 98g

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Charisme : **
Dextérité : **
Mutation : *
Endurance : *
Intelligence : *


Santé (avant les coups): 98
Moral (avant les coups): 75
Energie (avant les coups): 99

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):

Etireuse à Blob

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 69
Moral (aprés les coups): 69
Energie (aprés les coups): 99


COMMENTAIRE : Ca c'est mon deuxieme blob. Le pauvre l'expérience l'a fait souffrir.
Rang Argent 4 Shamanc18
Posté le 23/04/2006 à 00:00
AGE :0

Jours : 0 mais 2min

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Charisme :0
Dextérité :0
Mutation :0
Endurance :0
Intelligence :0
Logique :0
Patience :0
(si vous en avez d'autres, rajoutez-les)

Santé (avant les coups): 100
Moral (avant les coups): 50
Energie (avant les coups): 50

ARMES ADMINISTREES :

Ere Glaciaire

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 70
Moral (aprés les coups): 50
Energie (aprés les coups): 50


COMMENTAIRE : Je viens de créer ce blob spécialement pour les test: il s'appelle "test".

PS: Ere Glaciaire est nul.
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 23/04/2006 à 08:58
Pour Shamanc18

L'arme "ére glaciaire" est efficace sur un Blob plus âgé ( 4, 5 jours ? Je le saurai bientôt. ) Administrée trop jeune, ça lui explose la tête !! Sa santé et son moral en prennent un coup.
Rang Argent 4 Shamanc18
Posté le 23/04/2006 à 11:23
Merci Pipiou87 mais de toutes façon j'ai créer le blob, sur qui j'a iutilisé ère glaciaire, juste pour les test
Rang Or 2 Misterjsf
Posté le 23/04/2006 à 14:18
Quand vous constatez que l'arme utilisée ne fait plus d'effet sur votre Blob, c'est qu'il faut passer à l'arme supérieure. Mais si vous changez trop tôt, il vous faudra acheter la pharmacie à 200 Blobulles pour réparer les dégâts, donc... Patience !
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 23/04/2006 à 20:00
Misterjsf, si tu passes par là, peux-tu nous donner les détails concernant ton Blob de 9 jours ? On pourras ainsi comparer avec le mien, ci-dessous :

Son nom : tilt

Son âge en Jours : 9

son poid : 645 gr

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Charisme : 2
Dextérité : 2
Mutation : 3
Endurance : 2
Intelligence : 3
Logique : 2

ARMES ADMINISTREES

Ere Glaciaire, depuis déjà deux jours

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 92
Moral (aprés les coups): 90
Energie (aprés les coups): 92


COMMENTAIRE : l'étireuse de Blob le laissant froid, je suis passé à l'arme supérieur (ére glaciaire) alors qu'il avait 8 jours. Je précise que cette arme est illustré (pour l'instant) sous la forme d'une pichenette, mais elle est beaucoup plus puissante. Juste pour info, j'ai aussi acheté pour lui le livre "Logique" (d'où la nouvelle compétence dans la liste). Je n'ai jamais utilisé de soins sur ce Blob.
Rang Or 2 Misterjsf
Posté le 23/04/2006 à 22:10
Pipiou87,

Son nom : Misterblob

Son âge en Jours : 9

son poid : 490 gr

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Charisme : 3
Dextérité : 2
Mutation : 2
Endurance : 3
Intelligence : 2
Patience : 2

ARMES ADMINISTREES

Etireuse à Blob, je pense passer bientôt à l'ère glaciaire mais jusque là, cela le laissait de glace... !

Santé (aprés les coups): 100
Moral (aprés les coups): 91
Energie (aprés les coups): 73
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 24/04/2006 à 11:11
Son nom : lunatic
Son âge en Jours : 1
Son poids : 69 gr
Production d'oxygène : 5,5 l/h

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Charisme : 1
Dextérité : 1
Mutation : 1
Endurance : 1
Intelligence : 1

Santé (avant les coups): 100
Moral (avant les coups): 78
Energie (avant les coups): 92

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):
Pichenette : 1

EFFETS CONSTATES :
Santé (aprés les coups): 100
Moral (aprés les coups): 90
Energie (aprés les coups): 92

COMMENTAIRE : 12% de gains pour l'arme "Pichenette". C'est plus que raisonnable.


Misterjsf : la comparaison de nos deux Blobs ( tilt et Misterblob ) révèle leur différence notable de poid, 645 gr pour le premier, 490 pour le second ( - 155 gr tout de même, soit 24% de moins ). Misterblob a un point d'Endurance de plus, mais il semblerait que son poids joue contre lui dans l'utilisation de l'arme "Ere glaciaire".
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 24/04/2006 à 18:45
Son nom : zelda
Son âge en Jours : 6
Son poid : 508 g

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Charisme : 2
Dextérité : 2
Mutation : 2
Endurance : 2 ( + 88% pour la 3ème étoile )
Intelligence : 2
Patience : 2

Santé (avant les coups): 100
Moral (avant les coups): 84
Energie (avant les coups): 93

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):
Etireuse à Blob : 10, sans aucun effet !
Ere Glaciaire : 1

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 100
Moral (aprés les coups): 93
Energie (aprés les coups): 93

COMMENTAIRE :
Il semblerait que le poids soit le facteur déterminant pour le choix de l'arme à utiliser. Au-delà de 500 grammes, l'étireuse de Blob n'est plus active sur le Blob. L'arme "ére glaciaire" doit prendre la relève. Le gain de moral est de 9%.
Rang Or 2 Oiramnoid
Posté le 25/04/2006 à 08:27
Son nom : blobulette
Son âge en Jours : 11
Son poid : 873 g
Production d'oxygène : 16,5 l/h

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Elegance : 2
Charisme : 2
Dextérité : 3
Mutation : 2 + (19%)
Endurance : 3
Intelligence : 2

Santé (avant les coups): 95
Moral (avant les coups): 92
Energie (avant les coups): 94

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):
Ere Glaciaire : 1

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 95
Moral (aprés les coups): 95
Energie (aprés les coups): 94

---------------------------------------

Son nom : blobulle
Son âge en Jours : 11
Son poid : 831 g
Production d'oxygène : 16,5 l/h

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Logique : 2
Elegance : 2
Charisme : 2
Dextérité : 2
Mutation : 2 + (88%)
Endurance : 2
Intelligence : 2

Santé (avant les coups): 93
Moral (avant les coups): 90
Energie (avant les coups): 94

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):
Ere Glaciaire : 1

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 93
Moral (aprés les coups): 93
Energie (aprés les coups): 94

------------------------------------

Son nom : bloblobe
Son âge en Jours : 11
Son poid : 808 g
Production d'oxygène : 16,5 l/h

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Bras : 3
Charisme : 3
Dextérité : 2
Mutation : 3
Endurance : 2
Intelligence : 2 + (3%)

Santé (avant les coups): 100
Moral (avant les coups): 93
Energie (avant les coups): 94

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):
Ere Glaciaire : 1

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): 100
Moral (aprés les coups): 96
Energie (aprés les coups): 94
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 25/04/2006 à 10:31
Son nom : lunatic
Son âge en Jours : 2
Son poids : 118 g

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Charisme : 2
Dextérité : 2
Mutation : 1
Endurance : 1
Intelligence : 1

Santé (avant les coups): 100
Moral (avant les coups): 78
Energie (avant les coups): 92

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):
Pichenette : 8, sans aucun effet
Etireuse à Blob : 1

EFFETS CONSTATES :
Santé (aprés les coups): 100
Moral (aprés les coups): 90
Energie (aprés les coups): 92

COMMENTAIRE :
J'obtiens les mêmes résultats avec un autre Blob ( poussie ) agée de 2 jours et pesant 116 g : l'arme "pichenette" n'a plus aucun effet quand le Blob dépasse les 100 g. Il faut utiliser alors l'étireuse de Blob.

Merci Oiramnoid pour tes infos. Pour tes trois Blobs de plus de 800 g, l'arme "ére glaciaire" est en fin de vie : plus que 3% de gains à chaque fois. Tu vas devoir utiliser bientôt le "Marteau frappeur" à 300 Blobules ( commence à faire des économies ! ). Tiens nous au courant pour savoir si le passage d'une arme à l'autre se fait à 900 g ou à 1000 g ( 1 kg ). Perso, je pencherais pour le kg...


En résumé :

De 1 g à 100 g utilisez la Pichenette.
De 101 g à 500 g utilisez l'Etireuse de Blob.
De 501 g à 1000 g ( à confirmer ) utilisez l'ére glaciaire
.
L'arme suivante est le Marteau frappeur.

Si donc vous tombez a cours d'une arme alors que vous approchez du stade de changement, économisez vos Blobules. Il est inutile d'acheter un lot de 10 armes alors que 2 ou 3 seulement seront efficaces sur votre Blob.


Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 25/04/2006 à 10:58
Oiramnoid

Je viens de comparer à nouveau tes résultats avec ceux que j'ai obtenu ce matin avec un de mes Blobs ( tilt ) agé de 11 jours et pesant 892 g.

Son moral était à 78 avant que je lui administre 1 ére glaciaire, et à 90 aprés. Cela représente un gain de 12% ! Bien au dessus de tes 3 petits %... Ma conclusion : on gagne sans doute à attendre que le moral de notre Blob descende en-dessous de 80 avant de lui triturer les molécules. On fait de sérieuses économies et le résultat est le même. Je vais tester... à suivre.

Rang Argent 3 Sangokuan1
Posté le 25/04/2006 à 11:31
j'ai remarqué que le moral ne pouvait pas dépasser la santé.
c'est a confirmer.
merci.
Rang Bronze 4 Snif310
Posté le 26/04/2006 à 08:01
Je vais bientot dire se que fait le métier jardinage
Rang Argent 4 Pipiou87
Posté le 26/04/2006 à 09:32
Son nom : tilt
Son âge en Jours : 12
Son poid : 1,06 kg

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)
Bras : 2
Logique : 2
Charisme : 2
Dextérité : 2
Mutation : 3
Endurance : 2
Intelligence : 3

Santé (avant les coups): 93
Moral (avant les coups): 75
Energie (avant les coups): 93

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):

Ere Glaciaire : 10 sans aucun effet

COMMENTAIRE :
Nous voila fixé ! L'arme "ére glaciaire n'agit plus du tout sur le Blob dés qu'il a franchis la barre des 1000 g ( ou 1 kg ). Le marteau frappeur est à 300 Blobulles ! Le coup de bambou !


Rang Or 1 Mamoune6310
Posté le 26/04/2006 à 09:47
Pipiou , l'étireuse suffit pour mes 2 blobs encore pour
un petit moment je pense
ils ont 12 jours et pèsent 338gr
( tu mets quoi dans tes piles ? de l'uranium )
c'est bizarre tout de même que les miens soient si " léger "
Rang Argent 3 Dannyl2
Posté le 26/04/2006 à 09:48
Son nom : juju

Son âge en Jours ( ou heures ):11 jours

son poid : 1,03 Kg

COMPETENCES (en nombre d'étoiles)

Bras: 2
Charisme : 2
Dextérité : 2
Mutation : 3
Endurance : 2
Intelligence : 2
Logique : 0
Patience : 0
(si vous en avez d'autres, rajoutez-les)

Santé (avant les coups): 100
Moral (avant les coups): 93
Energie (avant les coups): 94

ARMES ADMINISTREES (indiquez le nombre):

Pichenette 0
Etireuse à Blob 0
Ere Glaciaire 0
Marteau frappeur 1
Presse
Nuage
...

EFFETS CONSTATES :

Santé (aprés les coups): rien de changé
Moral (aprés les coups): +4
Energie (aprés les coups): rien de changé


COMMENTAIRE : Pour 300 B, les effets sont surtout durs à digérer pour le compte.... Dès que le blob dépasse 1Kg, il faut acheter des piles à 150 et le marteau frappeur a 300... Je vous laisse estimer l'état des comptes de mon blob, le moral va vite se retrouer à 0 et je ne pourrait que constater se déchéance!
Rang Argent 3 Jager59
Posté le 26/04/2006 à 09:49
C'est vrai que ça commence à coûter tout ça...
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